Chapter I
Part II
Chơi Game Nào!
Mấy ngày nay có chơi lại vài ván Dota cho có cảm hứng. Vốn là game thường hay chơi, nên cũng không tốn thời gian để làm quen với một vài thay đổi trong game. Mặc dù những thay đổi đó cũng không lớn, nhưng nó lại làm nên sự thú vị.
Có một điều kì lạ là, khi chơi Dota, người của mình có vẻ nóng hơn hẳn so với chơi mấy game khác. Có phải tại vì tập trung quá lâu không, nhiều khi người chơi mà những sự kiện xung quanh mình không hề hay biết. Đúng là một game đòi hỏi sự tương tác cao. Tuy nhiên, nếu đem so sánh với thể loại dàn trận, chiến thuật, thì không bằng một góc.
Cái thú của game online, không kể riêng Dota, đó chính là những giai đoạn đối đầu giữa những người chơi game. Có những người muốn thể hiện, có những người muốn mình có ích, lại có những kẻ ham vui thấy đông là nhảy vô,... biết bao nhiêu mục đích khác nhau, và game online là nơi tề tụ. Định nghĩa của từ giải trí khi chơi game đã được mở rộng tại đây, giải trí không chỉ là để thư giãn đầu óc, mà còn là để thoải mái trong tâm hồn, nơi mà nó bị cái thế giới hiện tại giày xéo quá đỗi.
Quay ngược thời gian vào những năm cuối của thế kỉ 20, lúc đó game còn sơ khai, chủ yếu là trên các thiết bị điện tử. Tuy nhiên một số game trong đó đã thành huyền thoại. Có một vài trò như: bán xe tăng, mario, pacman, boom,... Đó là những game mở đầu cho ngành công nghiệp game sau này, khi phổ biến trên PC cũng như các loại máy khác, với những hỗ trợ mạnh về hình ảnh cũng như âm thanh, các game ra quá nhiều và quá nhanh để bạn có thể thưởng thức thấy cái hay của game, hay vì game nó thiên tới hướng đẹp hơn là hay...
Dưới khía cạnh của một nhà lập trình thì cũng đắn đo giữa 2 yếu tố này. Cái đẹp, điều này có thể làm được, với một vài kĩ thuật và phương tiện, họ sẽ làm được, nhưng còn cái hay, cái này là ở bản chất của game, không kĩ thuật nào có thể mua được, may ra thì có thể bù lắp được. Vì đơn giản, phản ứng đầu tiên của người chơi với một game là: đẹp hay không đẹp. Sau một thời gian chơi, họ mới chú ý tới nó hay hoặc dở. Trong tâm niệm ban đầu, game đẹp thường là những game hay, và thật sự những game hay thường là đẹp trên một khía cạnh nào đó: nghệ thuật, đồ họa, giá trị tinh thần...
Chơi game, như trải nghiệm, còn làm game thì giống như chế biến nguyên liệu, nhà làm game gần như đầu bếp. Nếu như bạn cần một chiếc bánh, thì trước tiên, bạn nghĩ đến, đó là lò nướng, các nguyên phụ liệu, và cuối cùng là cách làm. Game cũng vậy, nó cần có một "lò nướng" để làm chính những ý tưởng với những nguyên phụ liệu đã có hoặc sẽ có. "Lò nướng" được nhắc tới ở đây chính là bộ công cụ làm game: game engine, game framwork. Và học kì này, mình sẽ chuẩn bị các nguyên phụ liệu cũng như cái lò nướng để làm món bánh "game" với một người bạn cùng nhóm, nếu có được giáo viên hướng dẫn, thì có thể nói đó là phương pháp để làm bánh, ngon hay dở vẫn tùy ở người làm bánh. Sẽ cần phải tìm hiểu kĩ về các kĩ thuật, trước tiên là một game đẹp trước đã, hay hoặc dở, thì còn tùy! Đối với một newbie(gà) như mình, thì việc làm game "hay" là chưa cần thiết so với việc làm một game đẹp, và hoành tráng, chưa cần biết hay dở như thế nào, lần đầu làm bánh mà :p Mong rằng, trầy xước ít, mà thành quả thì mãn nhãn!
Game Engine, Game Framework!
Thực sự là gì?
(còn tiếp)
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét